Ciencia en Juego 2025: récord de inscripciones en el intercambio científico-educativo
Más de 1500 estudiantes y 40 especialistas participaron en la sexta edición de Ciencia en Juego, una propuesta del CONICET para fomentar vocaciones científicas y el diálogo entre ciencia y educación.
02/12/2025 | 10:46Redacción Cadena 3
En 2025, el programa Ciencia en Juego, parte de la iniciativa VocAr del CONICET, alcanzó un nuevo hito al involucrar a más de 1500 estudiantes y 40 especialistas en su sexta edición. Esta propuesta busca fomentar las vocaciones científicas y promover el diálogo entre la comunidad científica y el ámbito educativo.
Este año, el programa introdujo nuevas experiencias, como la posibilidad de que los estudiantes entrevistaran a duplas de científicos en un mismo encuentro. En total, 20 escuelas optaron por esta modalidad, que permitió reflexionar sobre la integración de conocimientos y métodos multidisciplinarios. Además, Ciencia en Juego se llevó a cabo en el Centro Cultural de la Ciencia (C3), donde se realizaron 11 encuentros presenciales con la participación de 350 alumnos.
La propuesta tradicional también tuvo un gran éxito, con un récord de 49 inscripciones. Hasta la fecha, 30 de estas se concretaron, involucrando a 835 estudiantes de diversos niveles educativos, desde inicial hasta educación especial. Además, se prevén 14 encuentros adicionales que beneficiarán a más de 300 estudiantes.
Este año, el programa incluyó ediciones especiales, como Ciencia en juego: Embarcados, que permitió a más de 200 estudiantes de cuatro escuelas participar de un encuentro virtual con la bióloga Carla de Aranzamendi, quien se encontraba en el buque Falkor del Schmidt Ocean Institute.
Otra propuesta especial se realizó con estudiantes secundarios de Alberti, quienes participaron de una feria de trabajo y vocaciones, donde la especialista en astronomía Pía Piccirili compartió su experiencia en la ciencia.
Además, el programa Ciencia en Juego: Intercambio de cartas busca iniciar un diálogo entre estudiantes y científicos, promoviendo el intercambio epistolar como un medio de comunicación significativo en la historia de la ciencia.
Lectura rápida
¿Qué es Ciencia en Juego?
Es un programa del CONICET que promueve el diálogo entre la comunidad científica y educativa, fomentando vocaciones científicas.
¿Cuántos estudiantes participaron en 2025?
Más de 1500 estudiantes se involucraron en la sexta edición del programa.
¿Qué nuevas experiencias se introdujeron?
Se permitió a los estudiantes entrevistar a duplas de científicos y participar en encuentros presenciales en el C3.
¿Cuántas inscripciones se registraron?
Se alcanzó un récord de 49 inscripciones, con 30 encuentros ya concretados.
¿Qué ediciones especiales se realizaron?
Se llevaron a cabo encuentros virtuales con científicos en expediciones y ferias de trabajo para estudiantes secundarios.





