Meta perdió 19 mil millones de dólares en VR el año pasado y 2026 no promete

Pérdidas en realidad virtual

Meta perdió 19 mil millones de dólares en VR el año pasado y 2026 no promete

28/01/2026 | 23:28

La división de realidad virtual de Meta, que incluye layoffs del 10% de su personal, sufrió pérdidas millonarias en 2025. Se prevé que 2026 sea similar en cuanto a pérdidas.

Redacción Cadena 3

En enero de 2026, Meta anunció la pérdida de 19.1 mil millones de dólares en su unidad de realidad virtual, conocida como Reality Labs, durante el año 2025. Esta cifra supera los 17.7 mil millones perdidos en 2024. A su vez, la empresa realizó despidos que afectaron aproximadamente al 10% de su personal en esta división, lo que equivale a cerca de 1,000 empleados.

El informe de ganancias publicado por Meta el 28 de enero reveló que su negocio de realidad virtual generó ventas de solo 955 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2025 y aproximadamente 2.2 mil millones durante todo el año. Esto contrasta drásticamente con las pérdidas acumuladas.

Durante la llamada de ganancias, el CEO Mark Zuckerberg expresó optimismo sobre el futuro de la unidad, pero también advirtió que las pérdidas en 2026 se mantendrían en niveles similares. "Para Reality Labs, estamos dirigiendo la mayor parte de nuestra inversión hacia gafas y dispositivos portátiles, mientras nos enfocamos en hacer de Horizon un gran éxito en móviles y convertir VR en un ecosistema rentable en los próximos años", comentó Zuckerberg. Sin embargo, también admitió que "espero que las pérdidas de Reality Labs este año sean similares a las del año pasado".

Desde el anuncio del giro hacia el metaverso en 2021, Meta ha enfrentado escepticismo y críticas severas, siendo incluso etiquetada como un "internacional laughingstock" en su primer año de esfuerzos en VR. Casi cinco años después, ese escepticismo no ha disminuido, especialmente a medida que la división continúa registrando pérdidas significativas.

Recientemente, CNBC reportó que Meta planeaba cerrar varios de sus estudios de VR, lo que indica un desinterés creciente en la realidad virtual. Además, la compañía anunció el retiro de su aplicación de trabajo Workrooms, que había sido promocionada como un espacio de VR para reuniones.

Lectura rápida

¿Qué perdió Meta en 2025?
Meta reportó pérdidas de 19.1 mil millones de dólares en su unidad de realidad virtual en 2025.

¿Cuánto generó en ventas?
La unidad generó ventas de 955 millones de dólares en el cuarto trimestre y 2.2 mil millones durante todo el año.

¿Qué medidas tomó Meta?
La empresa despidió al 10% de su personal en la unidad de VR y planea cerrar varios estudios.

¿Qué opinó Zuckerberg sobre el futuro?
Zuckerberg espera que las pérdidas se mantengan similares en 2026, pero confía en que el ecosistema se volverá rentable.

¿Qué críticas ha recibido Meta?
Desde el lanzamiento del metaverso, Meta ha enfrentado escepticismo y críticas, siendo considerada un "internacional laughingstock".

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