En la mira
07/11/2025 | 18:56
Redacción Cadena 3
La plataforma Roblox se convirtió en uno de los entornos digitales más populares entre niños y adolescentes. Sin embargo, detrás de su apariencia de juego inofensivo, especialistas y organizaciones alertan sobre riesgos que van desde el grooming y el ciberbullying hasta las estafas y conductas adictivas.
Un universo creado por los usuarios
Más que un videojuego, Roblox funciona como un ecosistema digital. Cada usuario puede crear su propio avatar, diseñar mundos virtuales, desarrollar minijuegos e interactuar con otros jugadores. Durante la pandemia de COVID-19, su crecimiento fue explosivo: en diciembre de 2024, la plataforma alcanzaba 350 millones de usuarios activos mensuales, de los cuales un 40% tenía menos de 13 años.
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/Fin Código Embebido/Grooming, el mayor peligro
El grooming —el acoso o manipulación sexual hacia menores a través de internet— es considerado el principal riesgo dentro de Roblox. La posibilidad de chatear con desconocidos facilita el contacto de adultos con niños y adolescentes.
Según la ONG Chicos.net, existen dentro del sistema los llamados “condos”, juegos clandestinos en los que se simulan comportamientos sexuales entre avatares. Aunque Roblox asegura eliminar estos espacios, su aparición es constante.
Un informe de Unicef advierte que las víctimas de grooming pueden sufrir consecuencias graves: culpa, miedo, trauma emocional y pérdida de confianza.
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/Fin Código Embebido/Otros riesgos digitales
Además del grooming, los expertos señalan otras amenazas frecuentes en Roblox:
Ciberbullying: insultos, amenazas o humillaciones entre pares. De acuerdo con la encuesta Kids Online Argentina 2024, el 21% de los chicos declaró haber sufrido este tipo de violencia digital.
Estafas virtuales: la compra de ítems o niveles con dinero real sin supervisión adulta se ha vuelto común.
Robo de datos: un informe de Kaspersky mostró que las cuentas de Roblox comprometidas por virus o hackeos pasaron de 4,7 millones en 2021 a 15,5 millones en 2023, un salto del 231%.
Conductas adictivas y compras compulsivas
Roblox utiliza su propia moneda virtual, los Robux, con los que los jugadores adquieren accesorios o ventajas. Esta dinámica, según un estudio de la Universidad de Sídney, puede generar compras excesivas o involuntarias, especialmente en menores que no comprenden el valor del dinero digital.
Además, la presencia de mecánicas similares a las “cajas sorpresa” o loot boxes —comparables a los juegos de azar— despierta preocupación entre psicólogos y educadores por su potencial adictivo.
Controles parentales y prevención
Roblox ofrece herramientas para limitar los riesgos, como restricciones de edad, control del chat, límites de tiempo y supervisión parental. No obstante, los especialistas coinciden en que la vigilancia familiar es clave.
Desde Chicos.net recomiendan:
-Conversar con los chicos sobre los peligros de hablar con desconocidos.
-Verificar que la edad registrada en la cuenta sea real.
-Mantener el juego en espacios compartidos del hogar.
-Acompañar la experiencia o participar junto a ellos.
-La urgencia de una regulación
Tanto ONGs como especialistas insisten en que el control familiar debe ir acompañado de políticas públicas y marcos regulatorios claros. El objetivo es garantizar entornos digitales seguros y proteger los derechos de niños, niñas y adolescentes frente a plataformas que, como Roblox, mezclan diversión, creatividad y riesgos cada vez más complejos.
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/Fin Código Embebido/¿Qué es Roblox? Es una plataforma digital popular entre niños y adolescentes donde los usuarios pueden crear avatares y mundos virtuales.
¿Quiénes son los principales afectados por los riesgos en Roblox? Los niños y adolescentes, especialmente aquellos menores de 13 años.
¿Cuándo se produjo un crecimiento explosivo de Roblox? Durante la pandemia de COVID-19, alcanzando 350 millones de usuarios activos en diciembre de 2024.
¿Dónde se presentan los riesgos más destacados? Dentro de la plataforma Roblox, donde se pueden dar casos de grooming, ciberbullying y estafas.
¿Por qué es importante la regulación? Para garantizar entornos digitales seguros y proteger los derechos de niños y adolescentes frente a los riesgos complejos que presenta la plataforma.
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